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Introdução
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Mega Drive
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O Mega
Drive foi o primeiro videogame de 16 bits da história, lançado em
29 de outubro de 1988 no Japão, e já começava sua vida com uma
missão muito importante e complicada: desbancar a Nintendo e o
seu império que havia estabelecido com o Famicom/NES (o
nintendinho), que mesmo com seus apenas 8 bits, era o videogame mais
famoso no momento.
A Sega até
já havia tentado vencer a Nintendo com seu Master System, mas não foi
párea. Com o Mega Drive, surgia uma resposta firme à Nintendo: um
videogame mais rápido, com design mais moderno e cores e efeitos sonoros
impressionantes. Para tanto que Mega (superioridade) Drive
(velocidade) foi o nome que o console foi batizado. A versão
americana já recebeu o nome de Genesis (que significa
nascimento, ou como os gringos resolveram adotar, renascimento),
pois Mega Drive já havia sido patenteado por outro produto.
O primeiro
jogo lançado para o console foi Altered Beast, que por sinal
acompanhava o console. Nessa época, os grandes jogos dos arcades da Sega
receberam seus versões domésticas, como Golden Axe, Shinobi, Flick,
Thunder Blade e Super Hang-on. Seu sucesso foi certo.
Alguns ano
mais tarde, os "cabeças" da Sega viram que precisavam de um mascote,
pois Alex Kidd não conseguia mais impressionar o público e nem mostrava
toda a capacidade do console, além de não possuir todo o carisma de
Mario, o encanador italiano e mascote da Nintendo. Foi então que
depois de muitos estudos, Yuji Naka (velho conhecido dos
aficcionados do mega drive) apareceria com um protótipo de jogo de um
ouriço azul cobalto, com "cabelos" espetados, um par de tênis de
corrida, comportamento rebelde e que corria feito um maluco; os
programadores da Sega ficaram de queixo caído com a velocidade do dito
cujo, pois utilizava perfeitamente a velocidade de processamento do
Mega. Foi quando um dos presentes disse: "esse carinha é super-sônico".
Pimba! o mascote já possuía um nome: Sonic, the Hedgehog.
Mas Sonic,
da mesma forma que seu console, recebeu a difícil missão de vencer a
Nintendo mais uma vez, já era lançado o Super Mario World,
trazendo Mario numa super aventura que mais tarde seria um cult por todo
o mundo.
Com o
lançamento do jogo em 23 de junho de 1991 nos EUA e um mês depois
no Japão, em pouco tempo Sonic já havia se tornado figura de admiração,
conquistando a todos por sua simpatia e personalidade. A Nintendo enfim
estava vencida nessa batalha.
Dessa época
em diante, a grande batalha do 16 bits seria travada, até a chegada da
era 32 bits, do qual o Mega Drive também participaria.
Mega Drive no Brasil
O Mega Drive foi um dos
mais populares videogames comercializados oficialmente no Brasil através
da fabricante de brinquedos Tec Toy. Com o Master System e o Mega Drive,
a Tec Toy chegou a ter 75% do mercado brasileiro. Fisicamente o
videogame era idêntico ao "Genesis" americano, sendo compatível com os
jogos NTSC para esse sistema. O sinal de saída de vídeo, porém, foi
convertida para PAL-M, o padrão brasileiro misto entre PAL e NTSC.
O Mega Drive é produzido
até hoje no Brasil pela Tec Toy em versões baratas para competir com a
faixa mais baixa no mercado de jogos eletrônicos (dominada em sua maior
parte por clones ilegais asiáticos do NES), normalmente incluindo
dezenas de jogos na memória ou em um cartucho multijogo. Esses consoles
são equivalentes ao "Genesis III" da Majesco americana e não suportam os
acessórios produzidos para o sistema ou o jogo Virtua Racing.
A Tec Toy desenvolveu
alguns jogos exclusivos para o Mega Drive, como "Férias Frustadas do
Pica-Pau", "Turma da Mônica na Terra dos Monstros" (um hack de Wonder
Boy in Monster Land com Mônica e Cebolinha),um port de Duke Nukem 3D e
Show do Milhão.
Saiba mais
em:
http://gamehall.uol.com.br/ |