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O Mega Drive foi o primeiro videogame de 16 bits da história, lançado em 29 de outubro de 1988 no Japão, e já começava sua vida com uma missão muito importante e complicada: desbancar a Nintendo e o seu império que havia estabelecido com o Famicom/NES (o nintendinho), que mesmo com seus apenas 8 bits, era o videogame mais famoso no momento.

A Sega até já havia tentado vencer a Nintendo com seu Master System, mas não foi párea. Com o Mega Drive, surgia uma resposta firme à Nintendo: um videogame mais rápido, com design mais moderno e cores e efeitos sonoros impressionantes. Para tanto que Mega (superioridade) Drive (velocidade) foi o nome que o console foi batizado. A versão americana já recebeu o nome de Genesis (que significa nascimento, ou como os gringos resolveram adotar, renascimento), pois Mega Drive já havia sido patenteado por outro produto.

O primeiro jogo lançado para o console foi Altered Beast, que por sinal acompanhava o console. Nessa época, os grandes jogos dos arcades da Sega receberam seus versões domésticas, como Golden Axe, Shinobi, Flick, Thunder Blade e Super Hang-on. Seu sucesso foi certo.

Alguns ano mais tarde, os "cabeças" da Sega viram que precisavam de um mascote, pois Alex Kidd não conseguia mais impressionar o público e nem mostrava toda a capacidade do console, além de não possuir todo o carisma de Mario, o encanador italiano e mascote da Nintendo. Foi então que depois de muitos estudos, Yuji Naka (velho conhecido dos aficcionados do mega drive) apareceria com um protótipo de jogo de um ouriço azul cobalto, com "cabelos" espetados, um par de tênis de corrida, comportamento rebelde e que corria feito um maluco; os programadores da Sega ficaram de queixo caído com a velocidade do dito cujo, pois utilizava perfeitamente a velocidade de processamento do Mega. Foi quando um dos presentes disse: "esse carinha é super-sônico".
Pimba! o mascote já possuía um nome: Sonic, the Hedgehog.

Mas Sonic, da mesma forma que seu console, recebeu a difícil missão de vencer a Nintendo mais uma vez, já era lançado o Super Mario World, trazendo Mario numa super aventura que mais tarde seria um cult por todo o mundo.

Com o lançamento do jogo em 23 de junho de 1991 nos EUA e um mês depois no Japão, em pouco tempo Sonic já havia se tornado figura de admiração, conquistando a todos por sua simpatia e personalidade. A Nintendo enfim estava vencida nessa batalha.

Dessa época em diante, a grande batalha do 16 bits seria travada, até a chegada da era 32 bits, do qual o Mega Drive também participaria.

Mega Drive no Brasil

O Mega Drive foi um dos mais populares videogames comercializados oficialmente no Brasil através da fabricante de brinquedos Tec Toy. Com o Master System e o Mega Drive, a Tec Toy chegou a ter 75% do mercado brasileiro. Fisicamente o videogame era idêntico ao "Genesis" americano, sendo compatível com os jogos NTSC para esse sistema. O sinal de saída de vídeo, porém, foi convertida para PAL-M, o padrão brasileiro misto entre PAL e NTSC.

O Mega Drive é produzido até hoje no Brasil pela Tec Toy em versões baratas para competir com a faixa mais baixa no mercado de jogos eletrônicos (dominada em sua maior parte por clones ilegais asiáticos do NES), normalmente incluindo dezenas de jogos na memória ou em um cartucho multijogo. Esses consoles são equivalentes ao "Genesis III" da Majesco americana e não suportam os acessórios produzidos para o sistema ou o jogo Virtua Racing.

A Tec Toy desenvolveu alguns jogos exclusivos para o Mega Drive, como "Férias Frustadas do Pica-Pau", "Turma da Mônica na Terra dos Monstros" (um hack de Wonder Boy in Monster Land com Mônica e Cebolinha),um port de Duke Nukem 3D e Show do Milhão.

Saiba mais em: http://gamehall.uol.com.br/